約 5,059,562 件
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称号 特定のアチーブメント達成時に報酬として「称号」を獲得できます。称号は、ステータスに表示させたい称号を選択でき、非表示にすることもできます。 また、他PCを調べることでプロフィール画面に表示される称号を確認することができます。 称号は条件を達成した後、そのカテゴリーのNPCに話しかけることによって取得できます。 ※新生では称号がネームプレートに表示されます。 一覧 称号 ジャンル 達成条件 実装 Exterminator バトル エネミーを50,000体討伐する 1.20 Notorious Monster Hunter バトル ノートリアスモンスターを25種類討伐する Master Fighter キャラクター 剣術士、格闘士、斧術士、槍術士、弓術士のすべてのレベルが50に到達する Master Sorcerer キャラクター 幻術士と呪術師のレベルが50に到達する Master Crafter キャラクター 木工師、鍛冶師、甲冑師、彫金師、革細工師、裁縫師、錬金術師、調理師のすべてのレベルが50に到達する Master Gatherer キャラクター 採掘師、園芸師、漁師のすべてのレベルが50に到達する Honest Adventurer 通貨 リーヴの報酬により、累計100,000,000ギル獲得する 1.21 Scavenger 通貨 エネミー討伐時に得られるギルにより、累計100,000,000ギル獲得する of the Golden Saw 製作 木工スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する 1.20 of the Golden Anvil 製作 鍛冶スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Hammer 製作 板金スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Leaf 製作 彫金スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Hide 製作 革細工スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Needle 製作 裁縫スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Lead 製作 練成スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する of the Golden Ladle 製作 調理スキルのレベル41以上のレシピを3,000回製作する La Noscea Digger 採集 アチーブメント「ラノシアの採掘名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Digger 採集 アチーブメント「黒衣森の採掘名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Digger 採集 アチーブメント「ザナラーンの採掘名人」のグレード1〜5すべてを達成する La Noscea Crusher 採集 アチーブメント「ラノシアの砕岩名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Crusher 採集 アチーブメント「黒衣森の砕岩名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Crusher 採集 アチーブメント「ザナラーンの砕岩名人」のグレード1〜5すべてを達成する La Noscea Logger 採集 アチーブメント「ラノシアの伐採名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Logger 採集 アチーブメント「黒衣森の伐採名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Logger 採集 アチーブメント「ザナラーンの伐採名人」のグレード1〜5すべてを達成する La Noscea Harvester 採集 アチーブメント「ラノシアの草刈名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Harvester 採集 アチーブメント「黒衣森の草刈名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Harvester 採集 アチーブメント「ザナラーンの草刈名人」のグレード1〜5すべてを達成する La Noscea Angler 採集 アチーブメント「ラノシアの釣り名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Angler 採集 アチーブメント「黒衣森の釣り名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Angler 採集 アチーブメント「ザナラーンの釣り名人」のグレード1〜5すべてを達成する La Noscea Harpooner 採集 アチーブメント「ラノシアの刺突漁名人」のグレード1〜5すべてを達成する Shroud Harpooner 採集 アチーブメント「黒衣森の刺突漁名人」のグレード1〜5すべてを達成する Thanalan Harpooner 採集 アチーブメント「ザナラーンの刺突漁名人」のグレード1〜5すべてを達成する Carrier of the Cauldron マテリア マテリア装着を計1,000回成功させる the Materia Master マテリア 装備品のマテリア化を計1,000回実行する Expert Fighter クエスト クラスクエスト「興奮の代償」「コインの裏と表と」「笑って見てろ」「したたかに」「過去より伸びる手」をすべてコンプリートする Expert Sorcerer クエスト クラスクエスト「呼び声」「ナル・ザル教団特約」をコンプリートする Expert Crafter クエスト クラスクエスト「精霊たちの贈り物」「魅惑の島」「心の臓の刃」「師弟評価制度」「白の章」「夢か現か」「湯けむり毒殺事件」をすべてコンプリートする Expert gatherer クエスト アチーブメント「ファイターたちの物語」「ソーサラーたちの物語」「クラフターたちの物語」「ギャザラーたちの物語」をすべて達成する the Helping Hand クエスト アチーブメント「ラノシアの助っ人」「黒衣森の助っ人」「ザナラーンの助っ人」をすべて達成する Veteran Mercenary クエスト リージョナルリーヴを計5,000回コンプリートする Master CraftsmanMaster Craftswoman クエスト ローカルリーヴを計5,000回コンプリートする Peacemaker クエスト ファクションリーヴを計500回コンプリートする 1.21 the Last Resort クエスト ビヘストを計5,000回コンプリートする Sword of La Nascea クエスト ラノシアにあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、リージョナルリーヴ(傭兵稼業)を計20回コンプリートする Sword of the Shroud クエスト 黒衣森にあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、リージョナルリーヴ(傭兵稼業)を計20回コンプリートする Sword of Thanalan クエスト ザナラーンにあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、リージョナルリーヴ(傭兵稼業)を計20回コンプリートする Sword of Eorzea クエスト ラノシア、黒衣森、ザナラーンにあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、ビヘストを1回ずつコンプリートする Shield of La Noscea クエスト ラノシアにあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、ビヘストを計10回コンプリートする Shield of the Shroud クエスト 黒衣森にあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、ビヘストを計10回コンプリートする Shield of Thanalan クエスト ザナラーンにあるすべてのエーテライト、エーテリアルゲートで、ビヘストを計10回コンプリートする Shield of Eorzea クエスト アチーヴメント「ラノシアの盾」「黒衣森の盾」「ザナラーンの盾」をすべて達成する Brather of the Braken Blade クエスト ブロークンブレード中隊のファクションリーヴを計50回コンプリートする Shield of the Warden クエスト アーゼマシールズ中隊のファクションリーヴを計50回コンプリートする Eye of the Hand クエスト ハンズアイ小隊のファクションリーヴを計50回コンプリートする Hammer of Justice クエスト アチーブメント「ブロークンブレード中隊の熱熟兵」「アーゼマシールズ中隊の熱熟兵」「ハンズアイ小隊の熱熟兵」を達成する the Tristar クエスト アチーブメント「白銀の騎士」「練気の闘士」「原初の戦士」「蒼の竜騎士」「古の吟遊詩人」「白き魔道士」「黒き魔道士」をすべて達成する Wild Thing シーズナル レンディアントラーとレンディアスーツを入手する 1.20 the Winter Dragon シーズナル 龍形兜、朱漆塗龍形兜、金箔押龍形兜、黒漆塗龍形兜を入手する Messenger of Love シーズナル パラムールペンダント、プラチナ・パラムールペンダント、バンド・オブ・エターナルパッションを入手する 1.20b Royal Seneschal シーズナル ピーチブロッサムイヤリングを入手する 1.21 Egg Hunter シーズナル アチーブメント「エッグハンター」「カモエグハンター」「トリコエッグハンター」「ダークエッグハンター」「チョコボエッグハンター」「秘密のリング」をすべて達成する Oschon‘s Saint 探検 アチーブメント「ラノシアの旅人」「黒衣森の旅人」「ザナラーンの旅人」「クルザスの旅人」「モードゥナの旅人」をすべて達成する 1.20
https://w.atwiki.jp/ff3analyze/pages/11.html
いろいろ いろいろまとめ レベル99のときの魔法使用回数(1スレ480さん) L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 すっぴん 50 *0 *0 *0 *0 *0 *0 *0 レベル1までの白黒魔法 白魔道士 99 47 29 32 18 16 10 *0 レベル7までの白魔法 黒魔道士 99 47 29 32 18 16 10 *0 レベル7までの黒魔法 赤魔道士 49 31 21 16 11 *0 *0 *0 レベル5までの白黒魔法 ナイト 50 *0 *0 *0 *0 *0 *0 *0 レベル1までの白魔法 学者 48 26 15 *0 *0 *0 *0 *0 レベル3までの白黒魔法 幻術師 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの白黒召喚 導師 30 28 25 19 35 32 20 *8 レベル8までの白魔法 魔人 30 28 25 19 35 32 20 *8 レベル8までの黒魔法 魔界幻師 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの合体召喚 賢者 49 43 36 30 23 17 10 *4 レベル8までの白黒魔法・白黒召喚 たまねぎ 49 43 36 30 23 17 10 *4 レベル8までの白黒魔法 ジョブカードイベントで貰えるアイテムのまとめ ノービスカード(すっぴん) スターグローブ オニオンカード(たまねぎ) オニオンブレード ウォーリアカード(せんし) きょじんのおの モンクカード(モンク) しゅらのこて ホワイトカード(シロマ) てんしのローブ ブラックカード(クロマ) リリスロッド レッドカード (赤魔道士) クリムゾンベスト ハンターカード(かりゅうど) アルテミスのゆみ ナイトカード (ナイト) セイブザクィーン シーフカード (シーフ) グラディウス スカラーカード (学者) すべてのほん ジオマンサカード(風水師) しゅくふくのベル ドラゴンカード (竜騎士) まじんのやり バイキングカード(ヒゲ) マイティハンマー ダークカード (魔剣士) あまのむらくも エボカーカード(幻術師) ロイヤルクラウン バードカード (吟遊詩人) バラードクラウン マーシャルカード(空手家) マスターどうぎ デバウトカード (導師) ホーリーワンド マグスカード (魔人) ミレニアムワンド サマナーカード (魔界幻師) せいれいのうでわ セージカード (賢者) けんじゃのつえ ニンジャカード (ニンジャ) ムラマサ ジョブのレベル99時の能力(1スレ714さん) モンク ちから85 すばやさ63 たいりょく71 ちせい38 せいしん45 しろまどうし ちから52 すばやさ63 たいりょく63 ちせい45 せいしん71 けんじゃ ちから38 すばやさ38 たいりょく63 ちせい85 せいしん85 たまねぎけんし ちから99 すばやさ99 たいりょく99 ちせい99 せいしん99 バグ 【コンポーネント】 進行不能 【ランク】 Aランク 【概要】 特定の場所で船から下りた直後に、キャラクターを左側に進行させると海を歩くことが可能となります。 ※この状態で別の大陸へ上陸すると以後その大陸から出る事ができなくなります。 【発生手順】 ①裏世界(?)で『ゴールドル』を倒し、船での移動を可能にする ②船で『レプリト』の街左側の川と海が交流した場所まで移動する(添付写真1を参照) ③船を川の縁まで密着させる ④左方向へ2ドット船を移動させる(十字キーの左をチョンチョンっと2回押す) ⑤十字キーの上を押して陸へ上陸する ⑥上陸させた後、キャラクターを左に動かす 【結果】 キャラクターが海の上を歩く事が可能になります。(添付写真2を参照) 【備考】 この現象を発生させてもストーリーのショートカットやアイテムの増殖等が出来るわけではないので、 プレーヤーにとって利益になる事は何もありません。 なお、この現象を試す前には必ず事前にバックアップを行って下さい。 手紙の仕組み(1スレ780さん) 「現時点ではwi-fi通信をしない以外の方法が実証されていない」 wi-fi必須説、不要説あるかと思いますが、その点を理解していただければ幸いです。 ●手紙交換イベント 初めてWiFiや通信手紙をやりとりするとゆかりの人全員から2通目の手紙フラグが立つ 次は3通受信すると全員から3通目の手紙フラグが立つ 最後は8通送信するとシド以外の全員から4通目(イベント)の手紙フラグが立つ アルスの手紙は4じじの4枚目を貰った後に貰える シドの4枚目は、タカの5枚目を入手後、シドにメールでもらえる ≪NEW≫ (5枚目のwifi条件は8 =X =14 誰か正しいデータ求む) ≪NEW≫ ★既にNPCにメールを送ってた場合、wi-fiメール後、新メールがくる ●たまねぎ剣士 トパパ4枚目入手後、トパパのとこへ→祭壇の洞窟穴付近 ●女鍛冶屋出現ポイント パターン1サスーン東塔→サロニア北西→ギサールチョコボ小屋→以降ランダム パターン2サロニア北西→ギサールチョコボ小屋→以降ランダム 【ランダムポイント】 ≪Re-NEW≫ ウル:井戸の中(確)、サスーン城:右の塔3F(確) ギサール:チョコボ小屋(確)、レプリト:隠れ家の中(確)、サロニア:サロニア城の地下2F (確) 古代遺跡:たぶん宿屋、ドーガの村:たぶん入ってすぐの画面、ドワーフの洞窟:たぶん入ってすぐの画面 回復の森:たぶん入ってすぐの画面、古代人の村:たぶん宿屋 サロニア北西(イベント時のみ?)、ファルガバードの武器屋の横の川(イベント時のみ?) ●サラ~タカの流れ サラとタカから4枚目→サスーン東塔に女鍛冶登場?→サラから壊れたペンダント→タカ→サロニア北西 ●シドのイベント(サラ~タカの流れのつづき?) ≪NEW≫ (ギサールチョコボの小屋)→タカ5枚目→シド→地下室で戦闘→シド→ファルガバードの武器屋の横の川 ●隠しダンジョン 4爺の4枚目でアルスの4枚目フラグ→アルスの4枚目。浮遊大陸ポイント東の海底(出回ってる写真どおりのところです) (詳しくは明らかになっていないが、サラ~タカの流れからのキャンペーンの可能性もありそうです) ▼おまけ・図鑑関連 ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ) ★各4枚目(タカは5枚目)が出たときの状態 ・3幻獣→未討伐 ・ラスボス→未討伐 ・エウレカ→全武器GET ・wifi→13回 ・未改造 女鍛冶屋(1スレ796さん) オリハルコンイベント+α up132077.jpg ウルの井戸 up132078.jpg サスーンの東塔3階 up132079.jpg ギサールのチョコボ小屋 up132080.jpg レプリトの隠し部屋 up132081.jpg サロニア城の黒魔道師の居る部屋の地下2階 up132083.jpg 回復の森 up132084.jpg 古代人の村の宿屋 up132085.jpg 古代遺跡の宿屋 up132086.jpg 手紙の仕組み(1スレ913さん) ●手紙交換イベント ゆかりの人に手紙を送ると1枚目の返事が来る 友達通信で1通受信+ゆかりの人に2通送信で2枚目の返事 友達通信で3通受信+ゆかりの人に3通送信で3枚目の返事 さらに友達通信で8通送信+ゆかりの人に4通送信で4枚目の返事 アルスの4枚目は4じいさんの4枚目を貰った後に貰える シドの4枚目はサラの4枚目のイベント終了が条件 タカの5枚目は詳細不明ですが5通送信で普通にもらえると思います ●たまねぎ剣士 トパパ4枚目入手 トパパのとこへ 祭壇の洞窟でイベント ●女鍛冶屋イベント サラ4枚目入手サラにペンダントもらう タカのところへ修復無理 サロニア北西女鍛冶屋で修復し、サラに渡すとシドから4枚目 シドの家の地下でモンスターを倒す。オリハルコン入手 サスーン右の塔3階ジョブを極めれば最強の武器をつくるといって消える 以降ランダムで出現? 【ランダムポイント】 ウル:井戸の中(確)、サスーン城:右の塔3F(確) ギサール:チョコボ小屋(確)、レプリト:隠れ家の中(確)、サロニア:サロニア城の地下2F(確) 古代遺跡:たぶん宿屋、ドーガの村:たぶん入ってすぐの画面、ドワーフの洞窟:たぶん入ってすぐの画面 回復の森:たぶん入ってすぐの画面、古代人の村:たぶん宿屋 サロニア北西(イベント時のみ?)、ファルガバードの武器屋の横の川(イベント時のみ?) ●隠しダンジョン 4爺の4枚目でアルスの4枚目フラグ→アルスの4枚目。浮遊大陸ポイント東の海底(出回ってる写真どおりのところです) (詳しくは明らかになっていないが、サラ~タカの流れからのキャンペーンの可能性もありそうです) ▼おまけ・図鑑関連 ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ) ★上記イベントにクリアは関係ないかもしれません 隠しダンジョンの位置がいまいちわからないので検証できません。 わかるひといたらよろしく "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) アルテマウェポンイベントで「タカ」からメールが全く着ません!!なのに4じいさんまでメールが自然に着ました。タカからメールが来るにはエウレカ到着しなきゃ駄目でしょうか!?尚、モグネットでメールを送る作業が出来ません。 -- キョロボ (2012-08-10 18 10 00) 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/107.html
#norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール [#z1a081dc] ブロック要素 [#zd0d6d8d] 段落 [#cfb96077] 引用文 [#k8e9e024] リスト構造 [#m2790502] 整形済みテキスト [#r5622b2c] 表組み [#r2ca5494] CSV形式の表組み [#fb03401e] 見出し [#df7bbe7a] 目次 [#w046564a] 左寄せ・センタリング・右寄せ [#a72abf80] 水平線 [#n9cbc679] 行間開け [#k86fb8c8] 添付ファイル・画像の貼り付け [#uccbdab2] テキストの回り込みの解除 [#w7cc0797] フォーム [#w7e9f68e] インライン要素 [#c431c6bb] 文字列 [#yc782d21] 改行 [#p7718441] 強調・斜体 [#ja8dfb7c] 文字サイズ [#g46a29b1] 文字色 [#a71a5f61] 取消線 [#da2df84b] 注釈 [#b71ee00b] 添付ファイル・画像の貼り付け [#b7355aee] ルビ構造 [#uad0a277] アンカーの設定 [#k76e336c] カウンタ表示 [#ud746032] オンライン表示 [#g7c701f8] バージョン表示 [#e484876c] WikiName [#gd57038d] ページ名 [#m2f42754] InterWiki [#x3d2817d] リンク [#x37f6962] エイリアス [#o1f6e075] タブコード [#daed6f41] ページ名置換文字 [#yb8f3b1a] 日時置換文字 [#q3a89ab8] 文字参照文字 [#w420c994] 数値参照文字 [#i51d59b2] その他 [#n76c7285] コメント行 [#p8793cd6] ブロック要素 ブロック要素は、インライン要素と他のブロック要素を子要素にすることができます。ただし、段落、見出し、水平線、#から始まるブロック要素は他のブロック要素を子要素にすることはできません。 空行はトップレベルのブロック要素の区切りになります。空行が現われると、すべてのブロック要素は終了します。 ブロック要素は、他のブロック要素の子要素になることができます。 リスト構造と引用文は他のブロック要素を子要素にすることができます。子要素のブロック要素は親要素のレベルに従ってインデントされて表示されます。空行が現われるとブロック要素は終了します。 リスト構造と引用文のネストには3段階のレベルがありますが、リスト構造のレベルと引用文のレベルは独立しています。従って、リスト構造を引用文の子要素にする場合や引用文をリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段階増やさずに記述します。リスト構造を他のリスト構造の子要素にする場合や引用文を他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段階増やして記述します。 他のブロック要素の子要素となっている引用文から脱出するとき、親のブロック要素を継続したい場合は行頭に 、 、 を記述します。 で第1レベルの引用文から、 で第2レベルの引用文から、 で第3レベルの引用文から脱出します。空行を記述すると引用文だけでなく親のブロック要素からも脱出します。 ブロック要素となるプラグインは#?の形式になっています。(*1) 段落 インライン要素 他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。 ~ インライン要素 行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、 、 、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。 段落の先頭は1文字分字下げされます。但し、番号なしリスト構造、番号付きリスト構造、引用文内の段落では字下げされません。定義リスト内の段落の先頭は1文字分字下げされます。 段落は、新たなブロック要素が現われるまで継続します。 段落は、他のブロック要素の子要素になることができます。 段落は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 引用文 インライン要素 行頭で を指定すると、引用文になります。引用文は 、 、 の3レベルあります。 引用文の中は、ブロック要素を明示しない限り、段落となります。 引用文は、空行が現われるまで継続します。 引用文内の段落は、新たな引用文またはブロック要素が現われるまで継続します。 引用文は、他のブロック要素の子要素になることができます。他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。リスト構造の子要素にする場合はレベルを1段増やさずに記述します。 引用文は、他のブロック要素を子要素にすることができます。引用文の子要素となるリスト構造はレベルを1段増やさずに記述します。 リスト構造内の引用文から脱出する場合で、リスト構造を継続する場合は、 、 、 を行頭に記述します。 リスト構造 - インライン要素 行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。 番号なしリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 -の直後に ~を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号なしリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 + インライン要素 行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。 番号付きリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 + の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号付きリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 定義語 | 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは 、 、 の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。 行中に | がないと定義リストにはなりません。 定義語・説明文は、インライン要素のみ記述することができます。 定義リストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 | の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 定義リストは、定義リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 整形済みテキスト 行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。 整形済みテキストは、他のブロック要素の子要素になることができます。 整形済みテキストは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 整形済みテキストは、すべての子要素を文字列として扱います。 表組み | インライン要素 | インライン要素 | 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 各要素の先頭に下記の記述子を指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 要素の表示位置及び背景色・文字色・文字サイズ(px単位)を指定します。デフォルトは左寄せになります。 表組みの 各セルの要素の配置に 関するサンプル 左寄せ センタリング 右寄せ 右寄せ 左寄せ センタリング 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 記述子の後ろに数値を記述すると、セル幅がpx単位で指定できます。 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。 セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。 セル内に を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan)。 セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 CSV形式の表組み ,データ,データ,… 行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。 インライン要素はダブルクォーテーション(")で囲むことができます。ダブルクォーテーションで囲むことで、カンマ(,)を含むインライン要素を記述できます。 ダブルクォーテーション(")で囲んだデータの中で、ダブルクォーテーションを2つ("")続けることで、ダブルクォーテーション(")を含むインライン要素を記述できます。 インライン要素の代わりにイコールを2つ(==)記述すると、colspanを意味します。 インライン要素の左に1つ以上の半角空白文字を記述すると右寄せに、インライン要素の左右に1つ以上の半角空白文字を記述するとセンタリングになります。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 見出し * インライン要素 行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。 見出しは、他のブロック要素の子要素になることはできません。見出しが現われると他のブロック要素は終了します。 見出しは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 目次 #contents 行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。 目次は、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 目次は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 左寄せ・センタリング・右寄せ LEFT インライン要素 CENTER インライン要素 RIGHT インライン要素 行頭で LEFT 、 CENTER 、 RIGHT を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素の子要素になることができます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素を子要素にすることができません。 水平線 --------------------------------------------- 行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。 水平線は、他のブロック要素の子要素になることはできません。水平線が現われると他のブロック要素は終了します。 水平線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #hr 行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。 区切り線は、他のブロック要素の子要素になることができます。 区切り線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 行間開け #br 行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます(*2)。 行間開けは、他のブロック要素の子要素になることができます。 行間開けは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 添付ファイル・画像の貼り付け #ref(添付ファイル名) #ref(ファイルのURL) 行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 #ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。 添付ファイルのページ 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。 このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。 left center right ファイルへのリンク・画像を表示する位置を指定します。デフォルトではセンタリングされます。 wrap nowrap ファイルへのリンク・画像を枠で囲むかどうかを指定します。デフォルトは囲みません。 around テキストの回り込みを指定します。デフォルトでは回り込みを行ないません。 nolink デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolinkを指定するとリンクを張りません。 代替文字列 ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。 このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。 #refは、他のブロック要素の子要素になることができます。 #refは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 テキストの回り込みの解除 #clear 行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。 #clearは、他のブロック要素の子要素になることができます。 #clearは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 フォーム #comment 行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #commentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #commentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #pcomment 行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。 #pcommentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #pcommentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #article 行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。 #articleは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #articleは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #vote(選択肢1,選択肢2,...) 行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 選択肢は文字列、ページ名、InterWiki、リンクを含めることができます。その他のインライン要素を含めることができません。 #voteは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #voteは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 インライン要素 インライン要素は、必ずブロック要素の子要素になっています。 行頭書式でブロック要素を明示しない場合は、段落の子要素となります。 行頭書式でブロック要素を明示した場合は、指定したブロック要素の子要素になります。 特定のインライン要素は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素はブロック要素を子要素にすることはできません。 インライン要素となるプラグイン及びユーザー定義は ?; の形式になっています。 インライン要素となるプラグインに対してオプションと子要素を指定する場合は、 プラグイン名(オプション){子要素}; の形式になります。 文字列 文字列 文字列はインライン要素です。 文字列は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字列は、他のインライン要素を子要素にすることができません。 改行 インライン要素~ 行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。 行末改行の次の行の行頭書式は無効になり、文字列として扱われます。 行末改行は、他のインライン要素の子要素になることはできません。 行末改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 行末改行は、定義リストの定義語、表組みの要素、#で始まるブロック要素のパラメタの中では使用できません。 br; 行中に br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。 行中改行は、他のインライン要素の子要素になることができます。 行中改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 強調・斜体 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。 強調は、他のインライン要素の子要素になることができます。 強調は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; #39; ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。 斜体は、他のインライン要素の子要素になることができます。 斜体は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字サイズ size(サイズ){インライン要素}; 行中に size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。 文字サイズは、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字サイズは、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字色 color(文字色,背景色){インライン要素}; 行中に color と書くとインライン要素の 文字色 と 背景色 を指定することができます。背景色は省略できます。 色の指定は、次のいずれかの形式で行ないます。 色キーワード #16進数6桁 #16進数3桁 文字色は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字色は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 取消線 %%インライン要素%% 行中のインライン要素を #37; #37;ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。 取消線は、他のインライン要素の子要素になることができます。 取消線は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 注釈 ((インライン要素)) 行中でインライン要素を #40; #40; と #41; #41; ではさむと、注釈(*3)が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。 注釈は、他のインライン要素の子要素になることができます。親要素は注釈文ではなく、注釈へのリンクに反映されます。 注釈は、他のインライン要素を子要素にすることができます。子要素は注釈文に反映されます。 添付ファイル・画像の貼り付け ref(添付ファイル名); ref(ファイルのURL); 行中で ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。 添付ファイルのページ 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。 このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。 nolink デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolink を指定するとリンクを張りません。 代替文字列 ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。 このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。 ref は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ref は、他のインライン要素を子要素にはできません。 ルビ構造 ruby(ルビ){インライン要素}; 行中で ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。 ルビ構造のルビにはインライン要素を記述します。ただし、ルビの特性上、期待通りの表示になるとは限りません。 ルビ構造は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ルビ構造は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 ルビ構造をルビ構造の子要素にはできません(ネストはできません)。 注釈内や文字サイズを小さくしている部分での使用は、ルビが判読できなくなるので避けてください。 アンカーの設定 aname(アンカー名); aname(アンカー名){インライン要素}; 行中で aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。 アンカー名は、半角アルファベットから始まる半角アルファベット・数字・ハイフン・アンダースコアからなる文字列を指定します。 アンカー名の中には、全角文字や半角空白文字、半角記号を含めることはできません。 アンカー設定は、他のインライン要素の子要素になることができます。 アンカー設定は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 カウンタ表示 counter; counter(オプション); 行中で counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。 counter には次のオプションを指定できます。オプションを省略した場合はtotalが指定されたものとみなされます。 today 今日のアクセス数を表示します。 yesterday 昨日のアクセス数を表示します。 total アクセス総数を表示します。 カウンタ表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 カウンタ表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 オンライン表示 online; 行中で online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。 オンライン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 オンライン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 バージョン表示 version; 行中で version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。 バージョン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 バージョン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 WikiName WikiName 行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。 WikiNameの中には、全角文字や半角空白文字、記号、数字を含めることはできません。 WikiNameは、PukiWiki内のページ名になります。すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はWikiNameの後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 WikiNameは、他のインライン要素の子要素になることができます。 WikiNameは、他のインライン要素を子要素にはできません。 ページ名 [[ぷきうぃき]] 行中で #91; #91; と #93; #93; で囲まれた文字列はページ名になります。 ページ名の中には、全角文字、記号、数字、半角空白文字を含めることができます。 ページ名の中には、"# を含めることはできません。 すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はページ名の後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 [[ページ名#アンカー名]] ページ名にアンカー名をつけることもできます。 ページ名は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名は、他のインライン要素を子要素にはできません。 InterWiki [[InterWikiName ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。 の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、 の後ろにはページ名を記述します。 [[InterWikiName ページ名#アンカー名]] ページ名の後ろにアンカー名をつけることもできます。 InterWikiNameの中には、全角文字を含めることができます。 InterWikiNameの中には、半角空白文字を含めるができます。 InterWikiは、他のインライン要素の子要素になることができます。 InterWikiは、他のインライン要素を子要素にはできません。 リンク [[リンク名 URL]] 行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、 の前に任意のリンク名を、 の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。 リンク名には、全角文字や半角空白文字を含めることができます。メールアドレスを指定する場合は、mailto を書かずにアドレスだけを記述します。 http //www.example.com/ https //www.example.com/ ftp //ftp.example.com/ news //news.example.com/ a class="__cf_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-cfemail="086e6767486d70696578646d266b6765" [email #160;protected] /a script cf-hash= f9e31 type="text/javascript" /* ![CDATA[ */!function(){try{var t="currentScript"in document?document.currentScript function(){for(var t=document.getElementsByTagName("script"),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute("cf-hash"))return t[e]}();if(t .previousSibling){var e,r,n,i,c=t.previousSibling,a=c.getAttribute("data-cfemail");if(a){for(e="",r=parseInt(a.substr(0,2),16),n=2;a.length-n;n+=2)i=parseInt(a.substr(n,2),16)^r,e+=String.fromCharCode(i);e=document.createTextNode(e),c.parentNode.replaceChild(e,c)}}}catch(u){}}();/* ]] */ /script 行中に直接、URLを記述した場合は自動的にそのURLに対するリンクが貼られます。 記述したURLが画像ファイルである場合は、その画像を表示します。 リンクは、他のインライン要素の子要素になることができます。 リンクは、他のインライン要素を子要素にはできません。 エイリアス [[エイリアス名 ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 の前にはエイリアス名を、 の後ろにはページ名を記述します。 エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。 [[エイリアス名 ページ名#アンカー名]] [[エイリアス名 #アンカー名]] ページ名にアンカー名を付け加えてアンカーへのリンクを貼ることができます。ページ名とアンカー名の間には#をつけます。カレントページのアンカーへリンクを貼る場合はページ名を省略することができます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 a class="__cf_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-cfemail="c5a3aaaa85a0bda4a8b5a9a0eba6aaa8" [email #160;protected] /a script cf-hash= f9e31 type="text/javascript" /* ![CDATA[ */!function(){try{var t="currentScript"in document?document.currentScript function(){for(var t=document.getElementsByTagName("script"),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute("cf-hash"))return t[e]}();if(t .previousSibling){var e,r,n,i,c=t.previousSibling,a=c.getAttribute("data-cfemail");if(a){for(e="",r=parseInt(a.substr(0,2),16),n=2;a.length-n;n+=2)i=parseInt(a.substr(n,2),16)^r,e+=String.fromCharCode(i);e=document.createTextNode(e),c.parentNode.replaceChild(e,c)}}}catch(u){}}();/* ]] */ /script ]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名#アンカー名]] エイリアスをURLやInterWikiと組み合わせることもできます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 a class="__cf_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-cfemail="d3b5bcbc93b6abb2bea3bfb6fdb0bcbe" [email #160;protected] /a script cf-hash= f9e31 type="text/javascript" /* ![CDATA[ */!function(){try{var t="currentScript"in document?document.currentScript function(){for(var t=document.getElementsByTagName("script"),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute("cf-hash"))return t[e]}();if(t .previousSibling){var e,r,n,i,c=t.previousSibling,a=c.getAttribute("data-cfemail");if(a){for(e="",r=parseInt(a.substr(0,2),16),n=2;a.length-n;n+=2)i=parseInt(a.substr(n,2),16)^r,e+=String.fromCharCode(i);e=document.createTextNode(e),c.parentNode.replaceChild(e,c)}}}catch(u){}}();/* ]] */ /script ]] URLを指定する場合は、 の代わりに も使用できます。 エイリアス名の中には、全角文字を含めることができます。 エイリアス名の中には、半角空白文字を含めることができます。 階層化されたページでは、ページ名を相対指定することができます。 エイリアスは、他のインライン要素の子要素になることができます。 エイリアスは、他のインライン要素を子要素にできます。 タブコード t; 行中で t; と書くと、タブコードに置換されます。 通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない(*4)ので、タブコードを入力したい位置に t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。 タブコードは、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 タブコードは、他のインライン要素の子要素になることができます。 タブコードは、他のインライン要素を子要素にはできません。 ページ名置換文字 page; fpage; 行中で page; 及び fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 page; は「hoge」に、 fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 page; も fpage; も同じになります。 ページ名置換文字は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 ページ名置換文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名置換文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 日時置換文字 date; time; now; 行中で date; と書くと、更新時の日付に置換されます 行中で time; と書くと、更新時の時刻に置換されます 行中で now; と書くと、更新時の日時に置換されます date? time? now? PukiWiki 1.3系との後方互換性のために、 date #63;、 time #63;、 now #63; についても使用できるようにしてあります。 date;、 time;、 now;は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 _date; _time; _now; 行中で _date; と書くと、表示時の日付に置換されて出力されます。 行中で _time; と書くと、表示時の時刻に置換されて出力されます。 行中で _now; と書くと、表示時の日時に置換されて出力されます。 lastmod; lastmod(ページ名); 行中で lastmod; と書くと、そのページの最終更新日時に置換されて出力されます。 ページ名を指定すると、その指定されたページの最終更新日時に置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、記事が表示されるときに置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 文字参照文字 文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字( copy;や reg;など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。 heart; smile; bigsmile; huh; oh; wink; sad; worried; 行中で heart;と書くと、ハートマーク heart に置換されて出力されます。 行中で smile;と書くと、 smile に置換されて出力されます。 行中で bigsmile;と書くと、 bigsmile に置換されて出力されます。 行中で huh;と書くと、 huh に置換されて出力されます。 行中で oh;と書くと、 oh に置換されて出力されます。 行中で wink;と書くと、 wink に置換されて出力されます。 行中で sad;と書くと、 sad に置換されて出力されます。 行中で worried;と書くと、 worried に置換されて出力されます。 文字参照文字は、表示されるときに置換されます。 文字参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 数値参照文字 #10進数; #x16進数; 行中で # と ; の間に10進数を、 #x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百 #38290;と入力すると、内田百 #38290;と表示されます。 数値参照文字は、表示されるときに置換されます。 数値参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 数値参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 16進数は半角小文字で指定する必要があります(XHTML 1.0 第2版から小文字に限定されました)。 その他 コメント行 // コメント 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 コメント行は、他の要素と無関係に行単位でどの位置にも記述できます。 コメント行は、前後の他の要素に何ら影響を及ぼしません。
https://w.atwiki.jp/ffgree/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/1126.html
001 パージ列車 - 2010/01/01 03 17 52 Fri 2010/01/01 03 18 14 Fri 2010/01/01 03 18 46 Fri 2010/01/04 05 30 39 Mon ▼ 002 ハングドエッジ:東方線13番高架 - 2009/12/25 01 44 38 Fri 2009/12/29 20 50 15 Tue 2009/12/29 20 16 42 Tue 2009/12/25 02 32 57 Fri 003 ハングドエッジ:東方線12番高架 - 2009/12/25 01 51 59 Fri 2009/12/29 20 49 54 Tue 2009/12/29 20 17 28 Tue 2009/12/25 02 33 37 Fri 004 ハングドエッジ:東方線11番高架 - 2009/12/25 01 59 59 Fri 2009/12/29 20 49 35 Tue 2009/12/29 20 18 00 Tue 2009/12/25 02 34 11 Fri 005 ハングドエッジ:連絡橋369号 - 2009/12/25 02 04 59 Fri 2009/12/29 20 49 17 Tue 2009/12/29 20 18 42 Tue 2009/12/25 02 34 39 Fri 006 ハングドエッジ:西方線5番高架 - 2009/12/25 02 10 23 Fri 2009/12/29 20 48 57 Tue 2009/12/29 20 19 21 Tue 2009/12/25 02 35 04 Fri 007 ハングドエッジ:西方線6番高架 - 2009/12/25 02 16 03 Fri 2009/12/29 20 48 37 Tue 2009/12/29 20 19 55 Tue 2009/12/25 02 35 46 Fri 008 ハングドエッジ:北方線3番高架 - 2009/12/25 02 21 08 Fri 2009/12/29 20 48 17 Tue 2009/12/29 20 20 31 Tue 2009/12/25 02 36 06 Fri 009 ハングドエッジ:連絡橋103号 - 2009/12/25 02 26 35 Fri 2009/12/29 20 47 56 Tue 2009/12/29 20 21 02 Tue 2009/12/25 02 36 35 Fri ▼ 010 下界のファルシ:拝殿 - 2009/12/29 17 25 20 Tue 2009/12/29 17 25 47 Tue 2009/12/29 17 28 37 Tue 2009/12/29 18 18 19 Tue 011 下界のファルシ:望楼 - 2009/12/29 17 33 29 Tue 2009/12/29 17 34 06 Tue 2009/12/29 17 34 52 Tue 2009/12/29 18 18 42 Tue 012 下界のファルシ:周廊 - 2009/12/29 17 39 09 Tue 2009/12/29 17 39 36 Tue 2009/12/29 17 40 09 Tue 2009/12/29 18 19 09 Tue 013 下界のファルシ:望楼 - 2009/12/29 17 47 52 Tue 2009/12/29 17 48 21 Tue 2009/12/29 17 48 54 Tue 2009/12/29 18 19 36 Tue 014 下界のファルシ:拝殿 - 2009/12/29 17 53 44 Tue 2009/12/29 17 54 05 Tue 2009/12/29 17 54 38 Tue 2009/12/29 18 20 07 Tue 015 下界のファルシ:祭祀室 - 2009/12/29 17 58 47 Tue 2009/12/29 17 59 10 Tue 2009/12/29 17 59 48 Tue 2009/12/29 18 21 04 Tue 016 下界のファルシ:周廊 - 2009/12/29 18 03 39 Tue 2009/12/29 18 04 01 Tue 2009/12/29 18 04 35 Tue 2009/12/29 18 21 53 Tue 017 下界のファルシ:内陣 - 2009/12/29 18 08 03 Tue 2009/12/29 18 08 36 Tue 2009/12/29 18 09 16 Tue 2009/12/29 18 22 16 Tue 018 下界のファルシ:ファルシ=アニマ御座 - 2009/12/29 18 12 37 Tue 2009/12/29 18 12 59 Tue 2009/12/29 18 13 45 Tue 2009/12/29 18 22 41 Tue ▼ 019 ビルジ湖:呪縛された濁流 - 2009/12/30 19 59 56 Wed 2009/12/30 20 00 24 Wed 2009/12/30 20 00 56 Wed 2009/12/30 20 47 47 Wed 020 ビルジ湖:静止した荒波 - 2009/12/30 20 04 35 Wed 2009/12/30 20 04 59 Wed 2009/12/30 20 05 30 Wed 2009/12/30 20 48 16 Wed 021 ビルジ湖:沈黙する大渦 - 2009/12/30 20 09 03 Wed 2009/12/30 20 09 28 Wed 2009/12/30 20 10 01 Wed 2009/12/30 20 48 47 Wed 022 ビルジ湖:水晶の谷 - 2009/12/30 20 13 15 Wed 2009/12/30 20 13 44 Wed 2009/12/30 20 14 21 Wed 2009/12/30 20 49 24 Wed 023 ビルジ湖:動かざる滝 - 2009/12/30 20 17 33 Wed 2009/12/30 20 17 56 Wed 2009/12/30 20 18 30 Wed 2009/12/30 20 49 52 Wed 024 ビルジ湖:結晶のよどみ - 2009/12/30 20 21 44 Wed 2009/12/30 20 22 09 Wed 2009/12/30 20 22 40 Wed 2009/12/30 20 50 21 Wed 025 ビルジ湖:放棄都市の門 - 2009/12/30 20 25 56 Wed 2009/12/30 20 26 24 Wed 2009/12/30 20 27 03 Wed 2009/12/30 20 50 57 Wed 026 ビルジ湖:見放された広場 - 2009/12/30 20 30 42 Wed 2009/12/30 20 31 08 Wed 2009/12/30 20 31 44 Wed 2009/12/30 20 51 28 Wed 027 ビルジ湖:捨てられた街 - 2009/12/30 20 34 37 Wed 2009/12/30 20 35 04 Wed 2009/12/30 20 35 37 Wed 2009/12/30 20 51 59 Wed 028 ビルジ湖:旧時代の廃墟 - 2009/12/30 20 38 56 Wed 2009/12/30 20 39 23 Wed 2009/12/30 20 39 57 Wed 2009/12/30 20 52 25 Wed 029 ビルジ湖:沈黙する大渦 - 2009/12/30 20 43 29 Wed 2009/12/30 20 43 49 Wed 2009/12/30 20 44 22 Wed 2009/12/30 20 52 55 Wed ▼ 030 ヴァイルピークス:不浄の丘 - 2009/12/31 00 54 05 Thu 2009/12/31 00 54 32 Thu 2009/12/31 00 55 09 Thu 2009/12/31 01 30 06 Thu 031 ヴァイルピークス:がれきの峰 - 2009/12/31 00 58 20 Thu 2009/12/31 00 58 49 Thu 2009/12/31 00 59 31 Thu 2009/12/31 01 30 28 Thu 032 ヴァイルピークス:あくたの谷 - 2009/12/31 01 02 34 Thu 2009/12/31 01 02 57 Thu 2009/12/31 01 03 31 Thu 2009/12/31 01 31 19 Thu 033 ヴァイルピークス:兵器の墓場 - 2009/12/31 01 06 24 Thu 2009/12/31 01 06 54 Thu 2009/12/31 01 07 23 Thu 2009/12/31 01 31 49 Thu 034 ヴァイルピークス:解体作業場跡 - 2009/12/31 01 10 07 Thu 2009/12/31 01 10 29 Thu 2009/12/31 01 11 06 Thu 2009/12/31 01 32 12 Thu 035 ヴァイルピークス:残骸の峠 - 2009/12/31 01 13 52 Thu 2009/12/31 01 14 17 Thu 2009/12/31 01 14 43 Thu 2009/12/31 01 32 39 Thu 036 ヴァイルピークス:廃材運搬路 - 2009/12/31 01 17 44 Thu 2009/12/31 01 18 13 Thu 2009/12/31 01 18 41 Thu 2009/12/31 01 33 02 Thu 037 ヴァイルピークス:廃物処分場 - 2009/12/31 01 21 42 Thu 2009/12/31 01 22 10 Thu 2009/12/31 01 22 44 Thu 2009/12/31 01 33 25 Thu 038 臨海都市ボーダム:海岸 - 2009/12/31 01 25 46 Thu 2009/12/31 01 26 12 Thu 2009/12/31 01 26 57 Thu 2009/12/31 01 33 50 Thu ▼ 039 ガプラ樹林:調整区 - 2010/01/01 00 08 31 Fri 2010/01/01 00 08 59 Fri 2010/01/01 00 09 32 Fri 2010/01/01 00 59 39 Fri 040 ガプラ樹林:調整区巡視テラス - 2010/01/01 00 12 46 Fri 2010/01/01 00 13 11 Fri 2010/01/01 00 13 55 Fri 2010/01/01 01 00 11 Fri 041 ガプラ樹林:調整区作業エリア - 2010/01/01 00 17 29 Fri 2010/01/01 00 17 58 Fri 2010/01/01 00 18 39 Fri 2010/01/01 01 01 06 Fri 042 ガプラ樹林:区画管理ファルシ - 2010/01/01 00 21 52 Fri 2010/01/01 00 22 17 Fri 2010/01/01 00 22 55 Fri 2010/01/01 01 01 29 Fri 043 ガプラ樹林:試験場Dフィールド - 2010/01/01 00 26 18 Fri 2010/01/01 00 26 46 Fri 2010/01/01 00 27 38 Fri 2010/01/01 01 01 49 Fri 044 ガプラ樹林:試験場Kフィールド - 2010/01/01 00 30 27 Fri 2010/01/01 00 31 00 Fri 2010/01/01 00 31 40 Fri 2010/01/01 01 02 07 Fri 045 ガプラ樹林:実地演習場Sフィールド - 2010/01/01 00 35 05 Fri 2010/01/01 00 35 38 Fri 2010/01/01 00 36 18 Fri 2010/01/01 01 02 28 Fri 046 ガプラ樹林:実地演習場Nフィールド - 2010/01/01 00 41 33 Fri 2010/01/01 00 42 16 Fri 2010/01/01 00 42 49 Fri 2010/01/01 01 02 47 Fri 047 ガプラ樹林:環境制御施設 - 2010/01/01 00 46 31 Fri 2010/01/01 00 47 06 Fri 2010/01/01 00 47 41 Fri 2010/01/01 01 03 08 Fri 048 ガプラ樹林:兵器整備棟 - 2010/01/01 00 51 39 Fri 2010/01/01 00 51 59 Fri 2010/01/01 00 52 31 Fri 2010/01/01 01 03 28 Fri 049 ガプラ樹林:通用ゲート - 2010/01/01 00 55 21 Fri 2010/01/01 00 55 48 Fri 2010/01/01 00 56 19 Fri 2010/01/01 01 03 54 Fri ▼
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6798.html
8BIT MUSIC POWER FINAL 機種:FC 作曲者:多数 開発元:RIKI 発売元:コロンバスサークル 発売年:2017 概要 RIKI氏制作によるファミコンで聴くチップチューンアルバム『8BIT MUSIC POWER』の第2作目。 前作より収録曲が増えファミコンスペックの限界ギリギリまで楽曲を詰め込んでいる。 参加作曲家もより豪華になって東方ProjectのZUN氏や、YMCKの除村武志氏なども参加。 また謎の音楽家で通っているSntrr氏の正体はあの作曲家ではないかと噂されている。 ただ前作にあったミニゲームは無くなったため、ゲームの要素は無くなり完全に音楽を聴くだけの作品となった。 なお『FINAL』と題されているが、第3作目の『8BIT MUSIC POWER ENCORE』も開発されている。(カセット化の予定は無し) 使用曲一覧 曲名 作・編曲者 補足 順位 Shooting Starlight Tappy MONKEY MONKEY ヒゲドライバー Power of Music 除村武志 I am seeing things 松前真奈美 POP TRACK SEXY-SYNTHESIZER Star Falsion 2 中潟憲雄 KiraKira 仲野順也 Nostalgic Reverie 古川もとあき Black Tokyo 下田祐 FUTURE DREAMER TORIENA AI Bomb 8MP Edit naruto Mysterious Shrine ZUN KS2?VirtualStage1 Bun 声:あさみほとり REAL ADVENTURE TECHNOuchi fera giganto #1 山田一法 Bit Shift Girl Sntrr Believe It or Not! 渡部恭久 Red-White Planet hally サウンドトラック 8BIT MUSIC POWER FINAL - RIKI collection - 完成版PV
https://w.atwiki.jp/final_strike/pages/14.html
Final Strike @wikiについて 当サイトはゲームポット社のオンラインゲーム『FantasyEarthZERO』の、Chokmahワールドネツァワル国内部隊「Final-Strike」のページです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 編集方法は、トップページの最下段 wikiについて の、@ウィキ ガイド から。
https://w.atwiki.jp/ywffxiv/pages/42.html
アチーブメント名 内容 報酬 備考 灰の武人 アマルジャ族「灰の一党」の友好関係をランク4「信頼」にする 称号Ashen Warrior シルフのお友達 シルフ族「仮宿のシルフ」の友好関係をランク4「信頼」にする 称号Sylph-Friend 落ちこぼれの英雄 コボルド族「第789洞穴団」の友好関係をランク4「信頼」にする 称号789th Order Champion ノォヴの家族 サハギン族「ノォヴ一味」の友好関係をランク4「信頼」にする 称号Novv Clutchmate エカトルのマブダチ イクサル族「エカトル空力団」の友好関係をランク7「誓約」にする 称号Ehcatl Blackguard 六族連盟の同志 クエスト「集うは我ら、信頼の絆」をコンプリートする 称号the Negotiator クエスト報酬ブラックデスマスク 太陽の舞手 バヌバヌ族「鮮やかなグンド」の友好関係をランク7「誓約」にする 称号Sundrop Dancer ヴァスの先輩冒険者 グナース族「分かれたし者たち」の友好関係をランク7「誓約」にする 称号the Newmind 修復団のセンセイ モーグリ族「モグモグ修復団」の友好関係をランク7「誓約」にする 称号Mog Friend 導かれし盟友たち クエスト「導かれし盟友たち」をコンプリートする 称号Moonlift Dancer クエスト報酬エモート「太陽と月の舞」 宝探衆の縁者 コウジン族「碧甲羅」の友好関係をランク6「名誉」にする 称号the Blue
https://w.atwiki.jp/punchuptournament/pages/28.html
1PLAYER:アンジェリカ天内行動値8.00+2 「あんたは私のことを満足させてくれるのかしら?」 VS 2PLAYER:アズライエル行動値6.00 ポキポキ STAGE CRAZY STADIUM(リング) FINAL BATTLE SHOW TIME ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/11 □□□ 2P HP32/11 □□ ■行動値10:1P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ 2P HP32/11 □□ 1P:【変則:キック】成功 2P:【セービング】判定値13/成功。ダメージ4 ■行動値9:1P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ 2P HP28/11 □□ 1P:前進/距離1【スーパーアーツ】【EX:踏込+エリアル/強キック】成功度6 2P:【ガード】失敗。ダメージ10【ダメージ軽減】↓4[空中] 1P:【チェーン1】【投げ技】成功 2P:【投げ抜け】判定値9/成功。距離0→1 1P:【チェーン2】【強パンチ】成功 2P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ8【ダメージ軽減】↓2 1P:【ブレーキング】 ■行動値6:2P■ 距離1 1P HP26/11 □□■ 2P HP23/11 □■ 2P:[直立]前進/距離0【漆黒の意志:効果-3】【エリアル:強投げ技】CRITICAL!! 1P:【投げ抜け】判定値4/失敗。ダメージ22【ダメージ軽減】↓17[空中] 2P:【チェーン1】【上段:強投げ技】成功 1P:【投げ抜け】判定値8/成功。距離0→1 ■行動値6:2P■ 距離1 1P HP9/11 □□■ 2P HP23/11 □■ 2P:前進/距離0【上段:強投げ技】成功 1P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ9【ダメージ軽減】↓9。HP0。[気絶]回復失敗 K.O!! 「そんなっ……!」 WINNER アズライエル バキ、ボキ、ベキベキ 残虐行為手当: 1P…HP26/11 ゲージ7 スタン9/14 2P…HP23/11 ゲージ7 スタン0/14 ボキボキボキボキボキボキボキボキボキボキ エンディング ◆解説◆ セービングを空撃ちさせて得意パターンに持っていこうとするアンジェリカ。 ですがチェーンを上手くまとめられず、反撃を許しました。クリティカルがなくとも高い確率で捕まっていたと思われます。 得意パターンを凌がれた時の保険を用意して置くとセットプレイが安定します。 【軸ずらし】や【受け】を習得し防御を底上げすると【ブレーキング】が生きるでしょう。 と、言う訳でパンチアップトーナメントβ大会の優勝者はアズライエルとなりました。 やる事を徹底的に絞った思い切りの良さと、Sサイズ修正が勝利を呼び込みました。おめでとうございます。